PixelCV · El píxel que construye una carrera
De un píxel suelto a una carrera que se muestra
Seis capítulos para conocer PixelCV: cómo empiezas, tu CV en PDF, la IA que te propone y tú decides, el pixel art, los juegos que suman experiencia, tu portafolio público y la comunidad. Es gratis: PixelCV no tiene planes de pago.
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Capítulo 1 · Quien llega
Todo empieza con un píxel
Armar una hoja de vida y mostrar lo que sabes hacer suele ser una tarea suelta, sin un lugar donde crezca contigo.
Cómo se resuelve
Creas tu cuenta con tu correo y empiezas en el nivel Novato, con 0 XP. Cada cosa que haces en PixelCV (crear tu CV, publicarlo, dibujar, jugar, comentar) suma experiencia y te hace subir de nivel.
Lo que se gana
Un lugar donde tu carrera se construye poco a poco, y se nota.
Nivel 1 · Novato: 0 XP. Nivel 5 · Leyenda: 5.000 XP.
Capítulo 2 · Tu CV
Tu CV, en un PDF que se puede enviar
Darle formato a una hoja de vida cada vez que cambia algo quita tiempo, y el resultado no siempre se ve profesional.
Cómo se resuelve
Escribes tu experiencia, tus estudios y tus habilidades una sola vez. RenderCV la convierte en un PDF con uno de cinco temas: classic, moderncv, sb2nov, engineeringclassic o engineeringresumes. Lo descargas cuando quieras.
Lo que se gana
Un CV con buena presentación, listo para enviar, sin pelear con el formato.
+10 XP al crearlo · +50 XP al publicarlo.
Capítulo 3 · Crear
IA para el texto, pincel para el píxel
Encontrar las palabras justas para tu experiencia cuesta; y una carrera también se cuenta con lo que creas.
Cómo se resuelve
La IA te propone cómo reescribir y revisar los textos de tu CV; tú decides qué se queda. En el editor de pixel art dibujas con pincel, borrador, relleno y gotero, y lo compartes en la galería de la comunidad.
Lo que se gana
Textos más claros sin perder tu voz, y un espacio para crear.
+25 XP por cada pixel art.
Capítulo 4 · Jugar
Dieciséis juegos que suman experiencia
Volver a una plataforma de empleo no suele ser divertido.
Cómo se resuelve
La sala tiene dieciséis juegos retro: Pong, Tetris, Snake, Pac-Man, ajedrez, Tron y diez más. Cada partida cuenta, y ganarla suma más experiencia a tu cuenta.
Lo que se gana
Una razón más para volver, y experiencia que se suma a tu perfil.
+50 XP por victoria.
Capítulo 5 · Portafolio
Tu carrera, a la vista
Un PDF adjunto no muestra los proyectos, ni deja que alguien te escriba con un clic.
Cómo se resuelve
Tu portafolio es una página pública con tu experiencia, tus proyectos, tus CVs y un formulario de contacto, en pixelcv.dev/portfolio/tu-usuario.
Lo que se gana
Un enlace que muestra lo que sabes hacer, y por donde te pueden contactar.
Una página pública por usuario.
Capítulo 6 · Comunidad
Una comunidad que se nota
Crecer en solitario cuesta más: la retroalimentación y el reconocimiento ayudan.
Cómo se resuelve
En la comunidad se publican CVs, se comenta y se dan «me gusta». El ranking ordena por niveles, de Novato a Leyenda, y siete insignias con nombre reconocen los logros: Pionero, Top Creador, Mariposa Social, Popular, Viral, Leyenda y Ayudante.
Lo que se gana
Lo que haces se ve, y lo que aportas a otros también cuenta.
+15 XP por comentario · +20 XP por cada «me gusta» recibido.
Seguridad comprobada
No te pedimos que nos creas: compruébalo
Herramientas públicas e independientes revisan este sitio: el cifrado de la conexión, las protecciones del navegador, la reputación ante los motores antimalware, el código y la accesibilidad. Aquí está lo que dicen, con la fecha de la medición, una captura real del informe y el enlace para que lo verifiques en la fuente.
Publicamos aquí las verificaciones en las que hoy tenemos la calificación más alta. Cada semana se vuelven a medir de forma automática; si un resultado deja de cumplir, sale de esta página hasta que lo corregimos. En las capturas se omite la dirección del servidor. Para reportar una vulnerabilidad: security.txt.
Eso es PixelCV
Tu CV, tu portafolio y tu nivel, en un solo lugar. Es gratis: crea tu cuenta y empieza con un píxel.